Season 1 · Live seit Oktober 2025

Gemeinsam
am Lagerfeuer.

Ein Vanilla-Minecraft-Server, der Twitch-Communities zusammenbringt — entspannt, freundlich und mit der Performance, die ein Zuhause verdient.

ModusSMP · Vanilla+
Streamer9 + wachsend
Standort🇩🇪 Deutschland
Uptime24 / 7

Streamer-Welten verbinden — auf einem Server, der einfach funktioniert.

Fellowcraft ist Anfang 2025 als Idee entstanden: Wir wollten einen Ort schaffen, an dem verschiedene Twitch-Communities aufeinandertreffen können. Kein PvP, kein Pay-to-Win — einfach Vanilla, wie es gedacht ist, mit dem Polish, den ein gutes Projekt braucht.

Im Oktober 2025 ist Season 1 mit 9 Streamern gestartet. Seitdem ist eine Welt entstanden mit Schlössern, Pilzländern, einem Shopping District, Weihnachtsmärkten und einem ganzen Haufen Geschichten, die niemand vorhergesehen hat.

Vanilla im Gefühl. Solide im Unterbau. Familiär im Umgang.

A

Gemeinschaft

Communities verbinden statt trennen. Ein Save-Space für alle Spieler.

B

Vanilla+

Das Original-Erlebnis — nur smoother, sicherer und mit ein paar nützlichen Extras.

C

Sicherheit

Tägliche Backups, vollständiges Logging, DDoS-Schutz und ein faires Strikesystem.

D

Performance

Dedizierter Root-Server in Deutschland. 3+ Jahre Erfahrung im Server-Tuning.

"Aus der Luft sieht man, wie groß die Welt geworden ist."Lordfiel · Rundflug

Was passiert, wenn 99 Menschen gemeinsam bauen.

Vier Monate nach Seasonstart sprechen die Zahlen für sich — und sie wachsen jeden Tag weiter.

Season 1 Trailer Auf YouTube ansehen
Gesamtspielzeit
16.271Std.
≈ 678 Tage durchgespielt
Blockinteraktionen
716M+
abgebaut · platziert
Chatnachrichten
45.022
Spieler insgesamt
99
Peak Online
44
Ø 6,13 Spieler online · 164,46 Std./Spieler Stand 12.02.2026
/01
End-Eröffnung
November '25
/02
Shopping District
Eröffnung
/03
Weihnachtsmarkt
Dezember '25
/04
Oster-Angelturnier
Ostern '26
/05
Gerichtstermin "Tierschutz"
Community

Mitmachen? Hier entlang.

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Fünf Köpfe, die das Projekt am Laufen halten.

Lars
Alleskönner
Hält das große Ganze zusammen — von Strategie bis Kommunikation.
Marc
Builder
Das kreative Köpfchen hinter der visuellen Identität der Welt.
Malte
Developer
Schreibt den Code, der das Spielerlebnis besonders macht.
Felix
Infrastruktur
3+ Jahre Server-Tuning. Verantwortlich für Performance und Stabilität.
Lukas
Events
Plant die Momente, die in Erinnerung bleiben.

Season 2 kommt.

Mehr Streamer, mehr Welten — gleiche DNA: Vanilla, freundlich, gemeinsam.

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